《重返未来1999》是一款卡牌游戏,角色塑造的边际效用递减规律在贝丽尔身上特别明显。小编仔细对比后发现,零塑就是她的完全形态,后续几塑都是小幅数值优化。这种设定对抽卡预算有限的人来说是重大利好,不用为了完整性硬上。今天就给贝丽尔的塑造性价比做个最终裁定,看完就知道该抽到哪一塑。感到兴趣的网友和小编一同来下文看看吧!
1、解析:机制完全体,具备完整的输出和辅助能力。
2、适配玩家:所有玩家,并且是资源有限玩家的首选。
1、解析:能提升输出,但幅度有限。
2、适配玩家:仅推荐在抽取0塑后仍有非常富裕资源的玩家。
1、解析:数值上虽然有提升,但并非质变。
2、适配玩家:主要推荐给追求极限的重氪玩家。

重返未来1999天使娜娜狂想增幅效果一览
《重返未来1999》是一款策略游戏,玩它的乐趣之一在于破解策划的谜语人表达。小编测天使娜娜狂想增幅测到一半,突然意识到短倚音和长倚音的名字不是随便取的,和音乐术语的原意有微妙呼应。核心主题就是天使娜娜狂想增幅,这个发现对理解机制没帮助,但挺有意思的,正文里提一嘴。感到兴趣的网友们和小编了解了解哦。
新增效果:
任意敌方被赋予燃烧光晕时将累计余辉,与薪血无法同时存在。
意愿的自由现实防御降低效果变为现实防御、精神防御降低。
等血液涌上咽喉不再使己方全体获得激昂,终曲不再使已方全体获得爆发力。
幕间曲新增效果:回合开始时,使已方全体获得短倚音。
终曲新增效果:回合开始时,使已方全体获得长倚音。
短倚音:造成伤害提升,持续一定回合。
长倚音:造成伤害提升,每有一定点数余辉可额外提升伤害,存在计点上限,持续一定回合。
间奏曲新增效果:攻击时,主目标每有一定层数燃烧,使本次间奏曲术法威力得到提升。
若至少有若干点余辉,可额外提升术法威力,且至少有若干点余辉时,使本次攻击的穿透率提升。
间奏曲新增效果:
攻击时每有一定点数余辉,额外造成现实创伤:若至少有一定点数余辉,使自身激情增加。
序曲幕间曲终曲新增效果:
回合开始时扣除的余辉点数,按一定比例将在下一次间奏曲攻击后重新累计。

重返未来1999贝丽尔共鸣摆放指南详解
《重返未来1999》是一款策略游戏,共鸣系统的深度远超表面所见。小编被贝丽尔共鸣摆放的问题追到必须写点什么,暴击和攻击的取舍本质上是个资源分配问题。这篇聚焦贝丽尔共鸣摆放这个核心主题,主攻击副暴击的方案怎么来的、为什么这样摆,前因后果讲清楚。感到兴趣的用户们和小编继续往下看吧。
共鸣10
1、主攻击、副暴击摆法:

2、属性详情:生命649、现实防御130、暴击率35%、暴击创伤21.5%、术法威力8%、攻击413、精神防御130、抗暴率6%、受创减免1%。
共鸣15
1、主攻击、副暴击和10摆法一致。

2、属性详情:生命757、现实防御205、暴击率42%、暴击创伤31%、术法威力16%、攻击603、精神防御205、抗暴率6%、受创减免4%。
1、选择赤诚,继续提升追击技伤害。

2、常规推荐主攻击副暴击摆法。
3、余辉/心相/洞悉均提供了不少暴击率,摆法上可以主要提升攻击和暴伤乘区。
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